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求教5.4血dk输出手法
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9. 风筝的一些手段和注意事项 dk的风筝一般依赖 冻疮 动荡之血 血沸 传染雕文,枯萎凋零雕文 配合传染雕文,这个传染距离最远可以达到25码。 血沸的传染的目标优先选择范围内最近的具有两个疾病的目标。
我所接触的主要是25h模式,而具体的装备与手法选择,可以根据难度与自己团队的具体情况来决定 2:5.4的改动和其他坦克的变化 2.1 5.4的和血dk相关的改动 还击:是鲜血死亡骑士76级可学的新被动技能。死亡骑士躲闪或招架攻击时,他们将获得相当于躲闪和招架 ...
因为5.4玩的血Dk。6.0玩的邪DK。 7.0前期一直是玩的邪DK后面转的冰DK。 ... 前夕了才去打的T装备,去打的老家木桩。手法上肯定是不够熟练的。 ... 灵打收到伤害计算是在骨盾减伤之后的 如果不是还请大手子再简单解释一下 比较愚钝 真心求教[s:ac:愁] 2018-07-29 08:46.
明天国服回归,开个贴尽量帮助一些血dk玩家解答部分问题[s:ac:茶]以下所有回复和更新仅代表个人意见与习惯。 坦克的wcl成绩几乎没有参考性,尤其是在副本较为简单的情况下,但还是贴两条wcl以证明自己至少在玩Dkt,全球服0buff时期也保持了一段时间台一世二 ...
求教5.4血dk输出手法首先鄙视下楼上不负责任的回答,既然你不想给出LZ想要的回答何必要留些不疼不痒的废话。5.4复仇机制遭大砍,5T都有不同程度的削弱,不仅是输出也包括生存,好在复仇对DKT的生存影响甚微,但也不
3.35符文剑DK(输出血DK)指北. 译者按: 为庆祝符文剑刃BUG被修复(虽然但是仍然有BUG),特搬运discord社区的指南。 为区别传统的血DKT,天赋点出符文剑刃并打输出的血DK,以"符文剑DK"指代。
目前深血碎心天赋伤害中规中矩,输出手法简单无脑,保持双病,续好传染,3目标以内无脑碎心灵打卸能量用缠绕。4目标以上无脑血沸。1.5分钟的符文剑和3分钟的邪恶狂热合理安排。分流和符文武器增效看情况用
浅谈血dk的输出循环..首先,我是一个低端血dk,如有不足,还望指出声明一点:符能=符文能量 以下简称为符能血dk点出冰天赋"符文能量掌握"之后,能量最大值为130符文(不是符文能量)分4种:血符、冰符、邪符以及3系通用的死
此天赋会给boss额外多上1个"病",团里任何一个dk点了此天赋后,一个"墓穴热病"会加到boss身上,邪dk的鲜血打击+浸血打击将按照3个病来计算伤害(另外2个是冰病、血病) 也就是说,如果全团的dk都不点这个天赋,那么大家的鲜血打击额外伤害+浸血打击伤害都 ...