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为何许多 iOS 应用图标采用高光(gloss effect)设计?
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Gloss effect 源自 Mac OS X 的 Aqua,这是 2000 年隨著 iMoves 2 發佈一同帶來的界面設計風格。喬布斯曾經這麼介紹: "One of the design goals was when you saw it you wanted to lick it." 2007 年随第一代 iPhone 发布,延續了這種奇异审美(更多的原因其实是这个效果制作太粗糙,而且略顯過時)。首先几乎所有的 iPhone 预装 ...
Gloss effect 源自 Mac OS X 的 Aqua,這是 2000 年隨著 iMoves 2 發佈一同帶來的界面設計風格。喬布斯曾經這麼介紹: "One of the design goals was when you saw it you wanted to lick it." 2007 年隨第一代 iPhone 發布,延續了這種奇異審美(更多的原因其實是這個效果製作太粗糙,而且略顯過時)。首先幾乎所有的 iPhone 預裝 ...
图标的圆角和光晕效果 1.图标的圆角效果是系统自动加上的,且是我们无法控制的。 2.光晕效果虽然也是系统加上的,但可以通过程序中设置app的光晕参数UIPrerendedIcon来是否需要内建光晕效果。 方法:在info.plist里面添加一条记录UIPrerenderedIcon,新版的XCODE 会自动识别为Icon already includes gloss effects 打 ...
在iOS开发中,App图标的磨光效果(gloss effects)是苹果系统默认添加的一种视觉效果。然而,这种效果可能会与某些应用的设计风格产生冲突,导致图标看起来并不符合设计预期。因此,很多开发者希望能够去除这一效果,让图标更加符合自己的设计风格。
iOS 专栏收录该内容 25 篇文章 订阅专栏 只需两步 在项目的plist文件,最上层add row ,内容 icon already includes gloss effects 设置成 YES。 在 icon files 字段里添加 icon already includes gloss effects 设置成 YES. 如图:
在ios6以前,IOS App Icon默认会有个玻璃效果,如果不想要,那么可以在upporing files 文件夹下面的.plist 文件 然后添加 icon already includes gloss effect ,值选择YES就可以了。
iOS系统的设计正如iPhone一样:多年不变吃老本,逐渐给市场形成"换新换个寂寞"的固有标签,用户难免审美疲劳。 行事保守的 苹果公司,自iOS 14之后就没再对UI进行过大幅改动,是时候来一次设计上的焕新了。
iOS App图标、启动画面的设计原则 图标的圆角和光晕效果 1.图标的圆角效果是系统自动加上的,且是我们无法控制的。 2.光晕效果虽然也是系统加上的,但可以通过程序中设置app的光晕参数UIPrerendedIcon来是否需要内建光晕效果。
实例展示方面,我们可以看到iOS 19可能会采用更圆润的应用图标,甚至可能是完全圆形的。 用户长按方形图标后,会通过一段短暂动画切换到圆润设计。 这种设计上的微妙变化,不仅仅是视觉上的享受,更是用户体验的一次飞跃。
在iOS开发中,App图标的自带磨光效果(gloss effects)可能会影响到应用的整体设计风格。本文将详细介绍如何在Xcode项目中去除这一效果,让你的图标更加符合设计预期。