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以下程序输出的结果是? fun(int a,int b,int c) { c=a*b
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进入fun前 int c = 0; 传入fun后其实可以转义成如下函数 void fun(int a,int b,int c) {int _a = a; //在进入函数体之后,会隐士的创建一个新的临时变量来替代传入变量 int _b = b; int _c = c; _c = _a*_b;} 而如果改成 int& c ,则传入的就是c本体,函数内部不会做隐士的转变。
之所以是无法确定,是因为: fun中的变量c虽然与主程序中的变量同名,但不是一个变量,而且是个临时变量,fun程序执行完后,这个变量也会被舍弃
void fun(int a,int b,int c){c=a*b;}int main(){i 百度试题 结果1. 题目. 以下程序的输出结果是()。 void fun(int a,int b,int c) ... 在fun函数中,形参c接收了传入的值2*3=6,并计算得出结果为6。 离开fun函数后,控制权回到main函数。
主函数中调用 fun(2,3,c); 这里的 c 跟 fun 函数里的 c 不是同一个变量,所以 fun 函数中给 c 赋值,并不会影响主函数中的 c。如果希望两个 c 变成同一个变量,应该将 fun 函数声明为: int fun (int a,int b,int &c) {c=a*b;}
void fun(int a, int b, int c) { c = a * b; } int main() { int c = 4; fun(2, 3, c); printf("%d\n", c); return 0; } 这段代码的功能是定义了一个函数 fun,该函数将两个整数相乘的结果赋值给第三个...
fun( int a, int b, int c) { c = a * b; } main()
1.将fun(int a,int b,int c)改为 fun(int a,int b,int & c),引用传递 2.加返回值 int fun(int a,int b,int & c) 如果是定义的全局变量或者静态变量,未初始化的话就是0.如果是局部变量,那就是以前残留在堆栈里的随机值。
接下来进入fun函数,这时,系统在另一个地方开辟了一块内存存储a,b,c形参,(注意,这里系统是另一个地方开辟了一个c,而不是原来的那个c,这也是你的问题核心所在),然后把2的值赋予a,把3的值赋予b,把c的值赋予c(注意,是把原来main函数的那个实参c赋予 ...
15.下面程序的运行结果为: void fun(int a,int b,int c) { a=456;b=567;c=678; } main() { int x=10,y=20一楼说的对,函数参数是通过复制后传到函数内部的,函数内部的运算是参数的副本,没有改变参数的值,如果需
文章浏览阅读442次。1.将fun(int a,int b,int c)改为fun(int a,int b,int * c) 或者是 fun(int a,int b,int & c),即指针或者引用传递。传入的是string类型,而不是char*类型,直接调用string类的成员函数length()或者size()都行。空类的大小原本是0,但是为什么实际上是1,主要的一个中心思想是在强调:任何相同类的不同 ...