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关于WOW里特效的触发几率
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[数理研究] 关于腐蚀/饰品/特效的rppm触发机制浅谈 发表回复 下一页 (2)
特效:治疗法术有2%几率触发群体HOT,每跳恢复240点生命值,无内置CD。 评价:这把武器的特效其实还挺强力的,尤其适合大团集合站位的BOSS战(如 ...
风歌计算的是每种特效单独的覆盖率,而三种特效同时触发的概率只有0.2%。 涓咏的触发特效能够堆叠2层,所以我将计算时候的真实PPM翻倍到4。
魔兽世界武器特效触发机制WLK的触发机制基本上全都是PPM机制,就是每分钟额定触发多少次。只有急速能影响PPM,急速包括SM风怒TT,个人急速等级,狂战的天赋,英勇嗜血等等就比如布林托尔每分钟能触发两次,当你+100%
PPM设计的初衷是根据武器速度调整该特效在一分钟内的平均出发次数, 但是技能的黄字伤害也会应武器速度不同而有不同的概率触发特效, 以一个 ...
叶子猪魔兽世界媒体报导栏目 网友“exw081697”整理了一份11.0地心之战饰品、特效装备的触发几率表,一起来看看吧。 PS:本文数据截取去11.0测试服,仅供参考,一切以正式服为准。 大秘境掉落(点击下图放大预览) 团本掉落(点击下图放大预览)
艾泽拉斯国家地理 (NGA)玩家社区 为广大魔兽世界 (WOW)玩家提供最全 最及时的魔兽世界经典版 (经典旧世/怀旧服)资讯
触发特效(Proc,procedure的简写)在EQ里主要是战斗相关,往往被设计在武器上,以一个几率来发动。比如一把战士的极品武器【BladeStorm, Katana of Steel ...
[交流] 简要分析下武器元件特效和部分使用推荐 (有更新) NGA玩家社区
大家好啊!作为一名热爱冒险的女士玩家,我接下来要和大家聊一聊《魔兽世界》中的一项酷炫的武器特效——痛击之刃!这一款武器特效能够让我们在战场上迸发出极强的损害,让对方觉得苦不堪言。可是,痛击之刃动画特效开启的几率是多少啊?让我们一起来公布吧! 哈哈, 魔兽世界术士职业 ...