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Signal2的使用方法
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signals2 基于Boost里的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式。它是一种函数回调机制,当一个信号关联了多个槽时,信号发出,这些槽将会被调用,当然,也可以仅仅关联一个槽函数。 其实Qt也提供了它自己的信号和槽机制,那个是非常的灵活和好用的,但是它依赖于Qt的框架,所以退而求其次
本文介绍了如何使用Boost信号2库在C++中创建可动态调整数量和类型的函数连接,通过boost::bind处理类方法,确保在运行时正确执行。同时提及了std库中的std::bind和std::placeholders的类似功能。
1.概述 本文中Boost.Signals2库提供了一个简单的方法在C++中应用这一模式。严格来说,Boost.Function能够将一个以上的事件处理器关联至单个事件。因此,Boost.Signals可以更好地支持事件驱动的开发,当需要进行事…
signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式。 在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽 (signals and slots),他是一种函数回调机制,一个信号关联了多个插槽,当信号发出时,所有关联它的插槽都会被调用。
signals2与signals的区别: signals是Boost库中另一个信号/插槽库,实际上signals2的实现是基于signals的。 signals2与signals最大的区别是具有线程安全,能够用于多线程环境,而且不需要编译就可以使用。
C++ Boost Signal2 Connection信号与槽函数使用例程,代码先锋网,一个为软件开发程序员提供代码片段和技术文章聚合的网站。
二、boost的设计原理 2.1 boost signal2的一些设计亮点 "类型擦除",即通过使用动态分派接口消除静态类型信息,在 Boost.Signals 库中广泛使用,以减少模板实例化生成的代码量。 每个信号必须管理slot列表及其关联连接,以及从组标识符到其关联连接的映射。
operator ()的模板参数InputIterator是插槽链表的返回值迭代器,可以使用它来遍历所有插槽的返回值,进行所需的处理。 当信号被调用时,signal会自动把引用操作转换为插槽调用,将调用给定的合并器的operator ()逐个处理插槽的返回值,并最终返回合并器operator ()的 ...
但c#的deletegate的功能要比signals2弱,它要求精确的类型匹配,也没有合并器的概念,只能返回一个结果。 deletegate使用operator+=来链接event与deletegate,signals2则使用connect ()函数。
Boost 系列之Signals2使用 1、前言 Signals2库是Boost中相对较小的一个库,是否方便但是功能强大;在 GUI开发 中往往需要进行消息通知或者说是信号槽机制,例如Qt的信号槽就非常容易使用,同样的Boost::signals2也是易于使用。 2、学习文档 官方文档: Chapter 36. Boost.Signals2 - 1.68.0 快速入门可以直接查看 ...