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bounds;在IOS7和IOS8的区别
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Frame 和 bounds 是 iOS 开发中两个非常重要的概念。它们都与视图的位置和大小有关,但它们之间存在着一些关键的区别。本文将详细介绍 frame 和 bounds 的概念,并提供一些示例来说明它们之间的区别。此外,还将提供一些技巧,帮助您在 iOS 开发中使用 frame 和 bounds 来构建更精美的用户界面。
注意:原点在 iOS 中是左上角,但在 macOS 中不是这样;原点是左下角。 基于以上所有,我认为很明显原点值是帧和边界之间的第一个差异。但这不是唯一的。尺寸也可以不同! 默认情况下,视图的大小在 frame 和 bounds 中是相同的。
简述. Frame: 视图的位置和大小使用是父视图的坐标系,所以将视图放置在父级中这一点就很重要。. Bounds:视图的位置和大小,使用的是其自己的坐标系,而对于这一点而言将视图的内容或子视图放置在其自身内很重要。. 打个比方:为了我们理解与记住Frame,我们可以想起上篇文章中的透明玻璃。
bounds & frame. Info: Swift 3.0; Xcode 8.2.1; 前言. 在 iOS 开发中,视图的 bounds 和 frame 是其最基本的属性。两者的类型均为 CGRect,即包含原点和宽高信息。那么这两个属性有什么区别和联系呢?为了搞清楚这一点,也为了方便以后的参考,所以总结于此。 概念
frame和bounds是每个view都有的属性,frame必须得设置,不设置,看不见控件。bounds可以不设置. 更改frame中位置,当前视图的位置会发生变化。更改frame大小,则当前视图以自身左上角的点为基准进行修改。 更改bounds大小,当前视图中心点不变,大小发生改变。
前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解。 一、首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: 很明显,bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除
frame frame是每个view必备的属性,代表的是当前视图的位置和大小,没有设置他,当前视图是看不到的。位置需要有参照物才能确定,数学中我们用坐标系来确定坐标系中的某个点的位置,iOS中有他特有的坐标系,如下图: iOS坐标系 在iOS坐标系中以左上角为坐标原点,往右为X正方向,往下是Y正方向
iOS view的frame和bounds之区别(位置和大小) 前言:学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义。
bounds.x:正值代表向左偏移;bounds.y:正值代表向上偏移. 而一旦viewA.bounds.(x,y)在屏幕上的位置确定了,viewA所谓本地坐标系,或者说自身坐标系的原点在屏幕上的位置就确定了! 之后分析childView的frame时候,逻辑与前是相同的。
今天同事写代码的时候,发现[UIScreen mainScreen].bounds取出的值和预想的不一样,搞了好长时间,才发现了当前手机使用的放大模式(设置->显示与亮度->放大标准,4.7寸及以上才可以设置),使用了放大模式之后[UIScreen mainScreen].bounds取出的值就有问题了。