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cytus2打歌顺序
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由于之前一次bug,部分楼被吞了,这里就不建议直接往下翻楼的方式顺序查看了,请下载 PDF版本 进行完整查看。 不知道哪个版本开始tap的帖子和动态都合并了,所以之前被抽掉的楼也不能用传送门查看了,我也许之后会找时间重发一遍吧。
但总结来说cytus2的谱面两个拇指还是搞得定的,不会设置不合理。 我会等人或者坐很久地铁的时候打一下, 基本上两三天都会打一两首, 喜欢的歌打你目前能承受范围内难度最高的那个, 比如4-5能打s就不停练习8-9, 8-9能打A级就去打12-13, 刚开始会不习惯也很累
前次更新:6/4 13:55 ※劇透等級:安全 零、這是一隻已經買不到的初音,如果你沒看過的話現在讓你看看。 這是我認為買這個曲包最值得的地方。 壹、前言(可以跳過的廢話) 各位日安,敝人是從Cytus打到CytusII的老玩家。從Android上架到現在已過六天,自然也產生了一些心得,因此一併整理成一篇 ...
新人想提高打cytus2的水平,最好先MM更多歌还是先把一首歌TP100了? 如题,题主很菜,现在只能MM一些12级的歌,13级歌能TP95到97,14级只能TP90左右,想提高水平,是应该先尽可能把更多曲子MM了还是专注于TP…
最右边的灰白按键点进去后可以看到你的 游戏状态 (什么叫游戏状态你看一眼就明白了),游戏状态界面中:左下角有 返回 键、返回键右边可以切换查看的内容,右下角的 设置 按键点进去后可以在 游戏设定 中调整拍点大小、音乐和音效的音量,进行判定校正,在 其他设定 中进行与账号有关的 ...
写在前面:由于之前随手发的帖子引来了一堆萌新提问,再加上舟游联动没有几个比较硬核的帖子所以来发个帖子来详细介绍一下这个游戏的玩法内容规则梗和注意事项。ps:本帖随心情写的,后面有需要补充的会盖楼补帖...
核心玩法:打歌推剧情. 首先,Cytus系列中的一或二都是剧情和玩法两开花。游戏中有一个叫 IM的社交软件,剧情的主线大多可以在这里体现,而玩家就需要不断打歌,每打一位角色的歌就能提升该角色的等级,通过提升等级便可以推主线。
音符. 作为Cytus一代的续作,二代继承了一代的三种传统音符形式(点、按、滑),并加入了新的音符形式: Flick(轻滑):主要出现于CHAOS、GLITCH、CRASH难度中。
代币系统. 国服在2.8.5版本加入的代币系统。C.Coin可用于解锁CAPSO、抽奖、购买黑市曲包及人物。 使用C.Coin抽奖获得Chaos、Glitch谱面以及人物特殊皮肤的概率更高。
3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:21:24 作者:大連真的有個阿瓦隆 Language. 简体中文; 繁體中文; 寫在前面:由於之前隨手發的帖子引來了一堆萌新提問,再加上舟遊聯動沒有幾個比較硬核的帖子所以來發個帖子來詳細介紹一下這個遊戲的玩法內容規則梗和注意事項。