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s Max&VRay建筑动画火星课堂图书内容简介
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本书是"火星课堂"系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas 在建筑动画制作方面的应用。全书共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画 ...
火星时代主编的《3ds Max & VRay建筑动画火星课堂 (第2版)》是"火星课堂"系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Begas在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的 ...
《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂1》是"火星课堂"系列教材中的一本。全书以"基础+流程+范例"的方式组织内容,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共14章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与 ...
火星时代主编的《3ds Max & VRay建筑动画火星课堂(第2版)》是"火星课堂"系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Begas在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的 ...
本书详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。内容包括:建筑动画导读、动画制作环节涉及的软件及插件、建筑动画制作流程与规范、动画设置与制作、多种镜头的制作方法等。
商品簡介 本書是"火星課堂"系列教材中的一本。全書以"基礎+流程+範例"的方式組織內容,詳細講解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建築動畫製作方面的應用。
《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光 ...
本书是"火星课堂"系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas 在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相 关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画 ...
《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂1》是"火星课堂"系列教材中的一本。全书以"基础+流程+范例"的方式组织内容,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共14章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与 ...
《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第3版)》是2016年11月人民邮电出版社出版的图书,作者是火星时代。